¿Porque GunBound (Goumbund) ya no está a cargo directo de Softnyx y ahora se publica bajo GNJOY (Gravity Game Hub)?

 

 Historia del cambio en GunBound

Primer capítulo: el ocaso con Softnyx

  • Lanzamiento y auge: GunBound debutó en Corea en mayo de 2002 y se lanzó globalmente en agosto de 2003 como un shooter por turnos similar a Worms.

  • Cierre del servidor clásico: después de 16 años online, Softnyx cerró los servidores el 30 de julio de 2019 y la tienda el 20 de junio de ese mismo año.

  • New Gunbound y su caída: en enero de 2020 lanzaron una versión en Unity, pero su servidor cerró definitivamente el 14 de julio de 2022 . También hubo otros intentos en móviles —como Gunbound T o GunboundR— que también terminaron cerrando entre 2023 y 2024.

Segundo capítulo: asociación con Gravity / GNJOY

  • Alianza declarada: en octubre de 2024, Softnyx y Gravity Game Hub anunciaron una asociación estratégica para relanzar GunBound en América Latina y el Sudeste Asiático, enfocada en revitalizar la comunidad y aprovechar la experiencia de Gravity en Ragnarok.

  • Primera fase – pre-registro: se activó una campaña de pre-registro en 2024, ofreciendo recompensas y acceso anticipado.

  • Alpha global y regional: en octubre-noviembre de 2024 lanzaron una fase alpha abierta a SEA y LATAM.

  • Closed Beta: del 16 al 30 de enero de 2025 se llevó a cabo la CBT, con mejoras como interfaz renovada, issues de compatibilidad resueltos y eventos especiales.

  • Gran lanzamiento: del 10 al 13 de junio de 2025 celebraron el “Grand Launch Celebration” con misiones triple recompensa y eventos especiales en la plataforma.


 ¿Qué hace GNJOY diferente?

  1. Experiencia pulida y soporte técnico: cuentan con fases alpha/beta para corregir errores y mejorar el rendimiento .

  2. Eventos continuos y recompensas: ofrecen misiones triples en lanzamientos, bonos de GP/Oro y recompensas especiales en pruebas .

  3. Enfoque regional: soporte en español, portugués, inglés e indonesio, adaptado a las culturas locales de LATAM y SEA.

  4. Comunidad activa: cuentan con redes activas en Facebook, Instagram, Discord y TikTok, donde gestionan eventos y soporte constante.


 Cronograma resumido:

EtapaFechaEvento
Cierre clásico30 jul 2019Fin de GunBound clásico por Softnyx .
Fin New Gunbound14 jul 2022Culminación de esa versión
Alianza formalOct 2024Softnyx + Gravity anuncian relanzamiento
Pre‑registrodesde Oct 2024Campaña y recompensas
Alpha globalfinales 2024Pruebas alpha regionales
Closed Beta16–30 ene 2025CBT con eventos y mejoras
Gran lanzamiento10–13 jun 2025Evento de celebración y recompensas

Softnyx, tras su agotamiento con versiones anteriores, confió en GNJOY (Gravity Game Hub), una subsidiaria de Gravity Co. Ltd., para retomar GunBound desde 2024. GNJOY se encargó del relanzamiento con soporte técnico, eventos, y adaptaciones regionales —apuntando al gusto latinoamericano y del sudeste asiático. Después de múltiples fases de prueba, ahora el juego está listo para una relanzamiento completo en 2025.


En conclusión de cuales fueron los motivos de la transferencia de marcas:

1. Cierre del servicio original por Softnyx

  • Softnyx cerró oficialmente los servidores globales de GunBound el 30 de julio de 2019, después de 16 años de operaciones .

  • Luego lanzaron “New Gunbound” que también finalizó en julio de 2022 .

 2. Transferencia de derechos a Gravity Game Hub (GNJOY)

  • En 2024, Softnyx estableció una alianza o licenció los derechos de publicación del juego a Gravity Game Hub, una subsidiaria del gigante coreano Gravity Co., Ltd. .

  • A través de GNJOY (o GGH), están gestionando el regreso de GunBound: están realizando pruebas alfa/ beta en 2025 para SEA y LATAM (incluye Perú), con relanzamiento planeado para mediados de 2025 .

 ¿Por qué este cambio?

  • Softnyx decidió enfocarse en otros proyectos o plataformas, abandonando el mantenimiento del GunBound clásico.

  • Gravity Game Hub aprovechó esto para revivir el título, obteniendo una licencia para operar servidores, actualizar la interfaz, lanzar nuevas versiones, etc., para regiones como América Latina y el sudeste asiático.

Canal de KICK